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Struttura del corso
Introduzione a Design Thinking
- Panoramica della metodologia Design Thinking
- Fasi chiave: empatizzare, definire, ideare, prototipare e testare
- Comprendere la rilevanza per le sfide amministrative e operative
Fondamenti di gamification
- Introduzione alla gamification e ai suoi principi
- Gamification vs game design: differenze chiave
- Esplorare strumenti e tecniche per la risoluzione dei problemi di gamification
Empatia e definizione del problema
- Identificare le esigenze e i punti deboli degli stakeholder
- Utilizzo di esercizi gamificati per raccogliere informazioni
- Formulazione di dichiarazioni di problemi chiare e attuabili
Generazione di idee e gamification
- Tecniche di brainstorming per soluzioni innovative
- Usare la gamification per liberare la creatività
- Ideazione collaborativa attraverso sfide di squadra
Prototipazione e test
- Creazione di prototipi a bassa fedeltà per le sfide del luogo di lavoro
- Scenari di test gamificati per valutare le soluzioni
- Perfezionamento iterativo basato sul feedback
Strategie di implementazione
- Pianificazione ed esecuzione di soluzioni in contesti reali
- Superare le resistenze al cambiamento attraverso l'impegno
- Misurazione dell'impatto delle soluzioni implementate
Vetrina della gamification
- Presentare soluzioni attraverso lo storytelling gamificato
- Feedback tra pari e miglioramento collaborativo
- Best practice per sostenere un approccio gamificato
Riepilogo e passaggi successivi
Requisiti
- Familiarità di base con le sfide e gli scenari sul posto di lavoro
- Apertura mentale alle tecniche collaborative di risoluzione dei problemi
Pubblico
- Personale amministrativo
- Personale operativo
- Team leader e manager
14 ore