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Struttura del corso
Ambiente di sviluppo
- Requisiti dell'ambiente di sviluppo
- Xcode e iOS SDK
- Registrazione Apple Developer
- Motivi per cui le domande vengono respinte
Progetti Xcode iOS
- Linee guida per l'interfaccia umana
- Creazione di un progetto iOS
- Esecuzione su simulatore e dispositivi reali
- Gestione della memoria
- Riferimenti forti e deboli
Swift
- Swift Panoramica del linguaggio di programmazione
- Utilizzo di Xcode per lo sviluppo di Swift applicazioni
Scene
- Creazione di scene
- Implementazione dei controller di visualizzazione
Swift Classi
- Creazione di Swift classi
- Variabili di istanza e inizializzazione
- Tipi di costruttore
- Protocolli, Hashable e Stampabili
- Eredità
Lavorare con la grafica
- Aggiunta di icone e immagini
- Utilizzo dell'API SpriteKit
- Animazione degli sprite
Interazione con l'utente
- Pulsanti e gestore
- Riconoscimento dei gesti di panoramica
- Riconoscimento dei gesti dei tocchi
Caso di studio
- Sviluppare una nuova applicazione usando Swift
Distribuzione delle applicazioni
- Spostamento di applicazioni in un dispositivo per il test
- Inserimento di un'applicazione nell'AppStore
35 ore
Recensioni (1)
He's an experienced trainer with a real life experience in the topic he was teaching. That led the course to cover the most important topics which interests any developer working in the field, and small details would be easily overseen if he was not working in this platform. Moreover, he was giving the course using the latest versions of is and Swift (10 \ 3) and that is a huge advantage to be adapting such new technology in short time.