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Struttura del corso
Introduzione a Unreal Motore 5 (UE5)
Configurazione e installazione di UE5
Configurazione dell'ambiente di sviluppo e del progetto
Materiali e Marketplace UE5
Nozioni di base sull'illuminazione UE5 e Lumen Motore di illuminazione
Geometria virtualizzata Nanite
Utilizzo di UE5 Integrato con Quixel Bridge e Megascans
Costruire un mondo virtuale
Progettazione di immagini e grafica
Interpretazione
Creazione di effetti visivi
Programming e Blueprint Visual Scripting
Movimento del personaggio e Animation
UE5 Metaumano Animation
Operazioni con audio e contenuti multimediali
Impostazione di una pipeline di produzione
Ottimizzazione e test
Imballaggio
Rilascio e condivisione di progetti
Riepilogo e passaggi successivi
Requisiti
- Conoscenze di base dello sviluppo di giochi
Pubblico
- Sviluppatori di giochi
- Progettisti di giochi
- Animatori
14 ore